Diario de desarrollo XVolley: Día 7

Día 7 (Sábado y Domingo): Bueno los días anteriores no hice nada, debido a que ya perdí esta competencia, sin embargo quiero terminar este juego hoy. Como ya aprendí a usar el FBO con el shader, ahora estoy implementando en los jugadores y como corresponde en su componente propia componente Diablos me leí todo los … Sigue leyendo Diario de desarrollo XVolley: Día 7

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Diario de desarrollo XVolley: Día 6

Día 6 (Miércoles): Penultimo dia, ahora el personaje puede saltar cuando corresponde. Maldición, no se usar FBO ni el Shader de blur para hacer las metaballs HICE EL PUTO BLUR, APRENDÍ A USAR FBO y ahora no se como hacer el threshold! D: