Archive for the ‘freemarker’ Tag

Diario de desarrollo XVolley: Día 4

Día 4 (Lunes):

  • WAAAA ESTOY SUPER ATRASADO, logré solo colocar el piso y la pelota con su imagen (y rota xD)

Diario de desarollo XVolley: Día 3

Dia 3 (Domingo):

  • #$%&#$&% estoy avanzando mucho en el generador, no se que pasará con el juego. Si no puedo, por ultimo me queda hacerlo en Construct2 de todas formas es super easy.
  • Bueno ya tengo listo la clase inicial y los constructores de entidades.  Solo me falta “GameState” aunque ya tengo la plantilla. Con FreeMarker ando super rápido en comparación que JCodeModel.
  • Terminé GameState antes de lo previsto, por lo menos me entrega una funcionalidad básica. TODO EL GENERADOR ME ENTREGA UNA FUNCIONALIDAD BÁSICA. El problema es ahora que me quedan pocos días para terminar, pero liberé a Soledad de los Imperiales xD.

Diario de desarrollo XVolley: Día 2

Día 2 (Sábado):

  • Bueno creo que le di una vuelta al generador, porque me dio flojera hacer todo el cóoodigo básico que debe tener el juego.  Tal vez use una plantilla para proyectos futuros.
  • Bueno finalmente perdí tiempo o gané un mejor generador, debido que rehíce muchas de las partes. Lo hice más mantenible que era una de las razones de porque lo había abandonado debido que no se adaptaba a los cambios rápidamente y ahora estoy usando FreeMarker.  La pregunta que queda ¿Podre alcanzar hacer el juego en los días restantes?