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Diario de desarrollo XVolley: Día 7

Día 7 (Sábado y Domingo):

  • Bueno los días anteriores no hice nada, debido a que ya perdí esta competencia, sin embargo quiero terminar este juego hoy.
  • Como ya aprendí a usar el FBO con el shader, ahora estoy implementando en los jugadores y como corresponde en su componente propia componente
  • Diablos me leí todo los capítulos del manga de los titanes, perdí todo el día :/
  • Bueno finalmente terminé el juego aunque hay muchas cosas pendientes, pero no seguiré dedicándole más tiempo. Ya está listo y aunque no me cumplí con el tiempo pero si lo terminé.

Añado una imágen y el juego:


y…. El juego, está 100% garantizado que probablemente no te diviertas con esta cosa.

Diario de desarrollo XVolley: Día 6

Día 6 (Miércoles):

  • Penultimo dia, ahora el personaje puede saltar cuando corresponde.
  • Maldición, no se usar FBO ni el Shader de blur para hacer las metaballs
  • HICE EL PUTO BLUR, APRENDÍ A USAR FBO y ahora no se como hacer el threshold! D:

 

Diario de desarrollo XVolley: Día 5

Día 5 (Martes):

  • YUHUUU!!!, por lo menos, tengo los jugadores y la pelota. Sin embargo hasta ahora me ha decepcionado como interactúan
  • Tal vez aumentando la velocidad del salto y que salte correctamente también, pueda mejorar algo.
  • Bueno le puse margenes, para que la pelota no se saliera de lugar.
  • Aprendí como ajustar el prismatic joints para que los blobs (metaballs) se animen mejor, espero poder implementar esta animación para que sea bonito.


Diario de desarrollo XVolley: Día 4

Día 4 (Lunes):

  • WAAAA ESTOY SUPER ATRASADO, logré solo colocar el piso y la pelota con su imagen (y rota xD)

Diario de desarollo XVolley: Día 3

Dia 3 (Domingo):

  • #$%&#$&% estoy avanzando mucho en el generador, no se que pasará con el juego. Si no puedo, por ultimo me queda hacerlo en Construct2 de todas formas es super easy.
  • Bueno ya tengo listo la clase inicial y los constructores de entidades.  Solo me falta “GameState” aunque ya tengo la plantilla. Con FreeMarker ando super rápido en comparación que JCodeModel.
  • Terminé GameState antes de lo previsto, por lo menos me entrega una funcionalidad básica. TODO EL GENERADOR ME ENTREGA UNA FUNCIONALIDAD BÁSICA. El problema es ahora que me quedan pocos días para terminar, pero liberé a Soledad de los Imperiales xD.