Desarrollo: Dividiendo el espacio

Una de los problemas que aún sigo teniendo, es el problema de rendimiento ya que no puedo conseguir bien los 60 FPS especialmente cuando tengo muchas entidades (itemes, objetos, enemigos, triggers,etc..) creadas en el juego debido a que tengo actualizarlas una por una, aunque estás no se vean en pantalla lo cual implica un costo … Sigue leyendo Desarrollo: Dividiendo el espacio

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Transfiriendo archivos usando Java de la forma incorrecta

Hoy en día les mostrare como transferir archivos en java de la forma incorrecta. La razón de este artículo es que un amigo me pidió ayuda de cómo transferir archivos a pesar que le dije como hacerlo, no logró hacerlo de la manera correcta(hasta donde yo se). Y por asuntos didácticos dividiré este artículos en … Sigue leyendo Transfiriendo archivos usando Java de la forma incorrecta

Obtener los angulos de rotacion de un quaternion (cuaternión)

Hubo un tiempo (no largo), el cual no sabia como extraer el ángulo de rotación de un cuaternión. Para empezar no sabia que era un cuaternión aunque los había escuchado, averiguando por internet encontré la definición de ellos (pero como yo no soy matemático no pienso arriesgarme ni a copiar la definición), pero no sabia … Sigue leyendo Obtener los angulos de rotacion de un quaternion (cuaternión)