Diario de desarrollo XVolley: Día 2

Día 2 (Sábado): Bueno creo que le di una vuelta al generador, porque me dio flojera hacer todo el cóoodigo básico que debe tener el juego.  Tal vez use una plantilla para proyectos futuros. Bueno finalmente perdí tiempo o gané un mejor generador, debido que rehíce muchas de las partes. Lo hice más mantenible que … Sigue leyendo Diario de desarrollo XVolley: Día 2

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Generando un juego

Ya era hora de escribir y ademas medir mi nivel de avance en este proyecto. Bueno es difícil crear un proyecto que considere todas las posibilidades que se puedan dar en el desarrollo de otro. Sin embargo esto no es algo imposible, siempre y cuando uno se de defina unos margenes aunque sean bien estrechos, … Sigue leyendo Generando un juego